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	<title>bablog &#187; Jeux</title>
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	<description>Le blog du BaBoon</description>
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		<title>La formidable dingoo a320 (cadeau pour les trentenaires)</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 08:16:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Suite au conseil avisé d&#8217;un ami je me suis fait offrir ce petit joujou : Mais qu&#8217;est-ce donc ? Il s&#8217;agit d&#8217;une console portable chinoise. C&#8217;est fou ce qu&#8217;ils sont capable de nous faire les Chinois ! Bien plus qu&#8217;une simple console c&#8217;est un baladeur multifonction. Bon évidement ça fait lecteur MP3, plus surprenant ça [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suite au conseil avisé d&#8217;un ami je me suis fait offrir ce petit joujou :</p>
<p><a href="http://www.bablog.keonox.com/wp-content/uploads/2010/05/dingoo-a320w12.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-426" title="dingoo-a320w1" src="http://www.bablog.keonox.com/wp-content/uploads/2010/05/dingoo-a320w12-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Mais qu&#8217;est-ce donc ? Il s&#8217;agit d&#8217;une console portable chinoise. C&#8217;est fou ce qu&#8217;ils sont capable de nous faire les Chinois ! Bien plus qu&#8217;une simple console c&#8217;est un baladeur multifonction. Bon évidement ça fait lecteur MP3, plus surprenant ça fait également radio FM et encore plus fou ça fait lecteur divx ! Là je vous en bouche un coin ^^. Ca resterai assez &laquo;&nbsp;classique&nbsp;&raquo; si la console n&#8217;était pas livrée avec le petit cordon qui permet de la relier à la télé, là ça devient fatale. Vous obtenez un lecteur divx ultra portable pour un prix imbattable, ha oui je vous ai pas dit ? C&#8217;est 100 € tout compris, oui m&#8217;sieurs &#8216;dames !</p>
<p>Il y a une prise casque standard et de petits hauts  parleurs. La luminosité n&#8217;est pas exceptionnelle mais elle suffit dans la plupart des situations (évidement pour la plage cet été ce sera un peu juste ou alors les plages d&#8217;Angleterre ^^ ). Elle possède également un lecteur de carte mémoire pour étendre la mémoire interne. Plus d&#8217;informations sur ses <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dingoo_A320#Sp.C3.A9cifications">spécificités par ici</a>.</p>
<p>Au niveau divx la qualité n&#8217;est pas exceptionnelle, surtout lorsqu&#8217;on la branche sur une grosse télé. Mais faut reconnaitre que pour un truc portable à 100€, c&#8217;est imbatable ! Ca fait un excellent lecteur portable. L&#8217;autonomie est tout à fait satisfaisante (7/8 heures).</p>
<p>Au niveau console de jeu c&#8217;est en fait un émulateur multi-plate forme pour grand enfant en mal de nostalgie. Elle est capable d&#8217;émuler les vieilles consoles et bornes d&#8217;arcades. Voici ce qu&#8217;elle peut émuler de base à la réception :<br />
- capcom system 1 (<a href="http://maws.mameworld.info/maws/driverinfo/cps1.c">liste des jeux</a>)<br />
- capcom system 2 (<a href="http://maws.mameworld.info/maws/driverinfo/cps2.c">liste des jeux</a>)<br />
- neogeo (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Neo-Geo_MVS">liste des jeux</a>)<br />
- megadrive (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Megadrive">liste des jeux</a>)<br />
- nes (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Nintendo_Entertainment_System">liste des jeux</a>)<br />
- supernes (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Super_Nintendo">liste des jeux</a>)<br />
- gameboy advanced (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Game_Boy_Advance">liste des jeux</a>)<br />
&#8230;oui y&#8217;a déjà de quoi faire !</p>
<p>Les plus fun sont les émulateurs d&#8217;arcades (capcom) et le neogeo. Là c&#8217;est tous nos souvenirs de gamin qui reviennent, le nombre de pièce de 2fr et 5fr qu&#8217;on a pu passer dans ces salles d&#8217;arcades ! Actuellement je suis sur raiden 2, trop de souvenir&#8230; Il n&#8217;y a qu&#8217;a trouver la vieille rom d&#8217;un de vos souvenirs, vous trouverez pleins de sites de fans qui les recensent.</p>
<p>Voici une petite présentation de la bête :</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wj3Q4h4fQ2o&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300" src="http://www.youtube.com/v/wj3Q4h4fQ2o&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Pour <a href="http://www.google.fr/search?hl=fr&amp;rlz=&amp;=&amp;q=dingoo%20a320&amp;lr=&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;tbs=vid:1&amp;source=og&amp;sa=N&amp;tab=iv">plus de vidéo c&#8217;est par là</a> !</p>
<p>J&#8217;ai acheté ma console dans ce magasin qui semble ne plus en avoir en stock :<br />
<a href="http://metashop-fr.com">http://metashop-fr.com</a></p>
<p>Ici vous trouverez des <a href="http://www.dingoo-digital.com">informations sur la console</a> notamment sur les derniers firmware (oui il y a des mises à jours, comme quoi ils suivent le produit).</p>
<p>Un lien bien pratique pour savoir <a href="http://dingoo.forumactif.net/tutoriels-f12/tuto-quelles-extensions-de-roms-pour-les-emulateurs-t38.htm">quelles extensions de fichiers</a> on doit mettre pour chacun des émulateurs !</p>
<p>Aller je vous laisse j&#8217;y retourne&#8230;</p>

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		<title>Le financement des films : mon sentiment et mes solutions</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 15:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Trop souvent on entend pleurer les producteurs de films dans les médias. Le piratage ceci, le piratage cela&#8230; Le dernier buzz en date est celui qui a suivi la tribune de Luc Besson sur lemonde.fr. Cet article est le fruit d&#8217;une discussion qui a commencé avec un ami. Il m&#8217;a permis de réfléchir à ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Logo cinéma" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/67/Eight_%28film_start%29_cropped2.jpg" alt="" width="324" height="216" /></p>
<p>Trop souvent on entend pleurer les producteurs de films dans les médias. Le piratage ceci, le piratage cela&#8230; Le dernier buzz en date est celui qui a suivi <a href="http://www.lemonde.fr/opinions/article/2009/02/14/halte-au-piratage-a-grande-echelle-via-internet-par-luc-besson_1155431_3232.html">la tribune de Luc Besson sur lemonde.fr</a>.</p>
<p>Cet article est le fruit d&#8217;une discussion qui a commencé avec un ami. Il m&#8217;a permis de réfléchir à ce &laquo;&nbsp;problème&nbsp;&raquo;. La production de film est-elle en péril ? Si oui est-ce la faute d&#8217;internet ? Mais que veulent vraiment ces pirates de l&#8217;internet bon sang !? Souhaitent-ils la mort du cinéma ou quoi ?</p>
<p><span id="more-120"></span></p>
<h2>Stage 1 : état des lieux</h2>
<p>Avant tout il faut se rassasier de chiffres pour avoir un aperçu du sujet. Le CNC (<a href="http://www.cnc.fr/Site/Template/Accueil.aspx?SELECTID=614&amp;id=1&amp;t=1">Centre National de la Cinématographie</a>) va nous fournir un paquet de documents très complet. Cela nous fera une bonne base de départ.</p>
<p>La<a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/communiques_de_presse/2009/CP_070109.pdf"> fréquentation des salles (CNC)</a> se porte très très bien. Pas de désertion en vue : <strong>189 millions d&#8217;entrée pour 2008</strong>. Novembre 2008 fait même un petit <strong>+</strong><strong> 40%</strong> par rapport à novembre 2007. La crise vous dites ? Ils ne connaissent pas&#8230;</p>
<p>On nous dit que les investissements sur les films sont de moins en moins important, qu&#8217;il est de plus en plus difficile de se faire financer des films en France ? Regardez moi ces chiffres : <a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/communiques_de_presse/2009/CP_210109.pdf">reccord battu (CNC)</a> !</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/communiques_de_presse/2009/CP_210109.pdf"><img class="size-full wp-image-227 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="invesstissements-films-francais" src="http://www.bablog.keonox.com/wp-content/uploads/2009/04/invesstissements-films-francais.png" alt="invesstissements-films-francais" width="397" height="372" /></a></p>
<p style="text-align: left; ">Comme vous le voyez en un peu moins de 10 ans les investissements ont plus que doublé ! Houlala mais ça m&#8217;a l&#8217;air super dur de trouver de l&#8217;argent dans ce milieu !</p>
<p style="text-align: left; ">Dans cet autre document sur <a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/publications/etudes/audiovisuel/Chiffres_ClesTV_hertz_240209.pdf">la télévision hertzienne (CNC)</a> vous pouvez même voir les investissements publicitaires. On peut y lire la variation entre <strong>1998 et 2007 +42,3%</strong>. Hô mon dieu mais ils souffrent le martyr ! Vite faisons des lois pour les protéger <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':-o' class='wp-smiley' />  !</p>
<p style="text-align: left;">Dans ce <a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/communiques_de_presse/2009/CP_210109.pdf">communiqué CNC</a> je retiendrai : &laquo;&nbsp;<em><strong>La production de films d’initiative française attire toujours plus d’investissements en 2008</strong>, les investissements continuent d’accompagner la croissance du nombre de films atteignant près de 1,5 milliard d’euros (contre 1,2 milliard en 2007) et en particulier la production de films d’initiative française qui n’a jamais été autant financée avec 1,259 milliard d’euros (contre 1,009 milliard d’euros en 2007). En effet, le financement de la production de films d’initiative française progresse nettement plus (+ 25,5%) que le nombre de films produits (+5,9%).</em>&laquo;&nbsp;</p>
<p style="text-align: left; ">La situation me parrait tout à fait honorable, l&#8217;argent est vraiment au rendez-vous. Si vous êtes très curieux et que vous souhaitez aller plus loin c&#8217;est par là que ça se passe : <a href="http://www.cnc.fr/Site/Template/T6B.aspx?SELECTID=1724&amp;id=121&amp;t=3">les statistiques par secteurs de CNC</a>.</p>
<p>Le <a href="http://www.kassandre.org/?On-vous-l-avait-dit">réseau Kassandre</a> va plus loin : &laquo;&nbsp;<em>L’année 2006 a été la meilleure année depuis 20 ans en fréquentation des salles, non seulement la tendance se maintient mais elle se multipli</em>e&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Bref le constat est simple : pas de crise ici. Là ou les choses se gâtent c&#8217;est plutôt sur la vente des supports physique (DVD, BR). Le public achète de moins en moins de support physique. Est-ce étonnant ? Pas si sûr&#8230; Lorsque j&#8217;observe les jeunes je me rends compte que l&#8217;achat de support physique n&#8217;est pas la priorité. C&#8217;est malheureusement pour les vendeurs d&#8217;objets physiques numérisés un futur qu&#8217;ils auraient du prévoir et anticiper en mutant, en s&#8217;adaptant ! C&#8217;était évidement prévisible&#8230; Comme nous le savons ils ne l&#8217;ont pas fait&#8230;</p>
<p>Aujourd&#8217;hui on achète des octets. Le problème est qu&#8217;il n&#8217;y a pas de solutions légales pour les films. Du coup le public se débrouille pour avoir tout de même ces octets de films. Ce qui est dommage c&#8217;est que les producteurs ne gagnent pas d&#8217;argent sur cette activité, <strong>mais à qui la faute ?</strong></p>
<h2><strong>Stage 2 : au microscope</strong></h2>
<p>Aujourd&#8217;hui le public a (et aura) accès aux films en téléchargement illégal, c&#8217;est un fait qui va durer et avec lequel il faut compter. Toutes stratégies pour essayer d&#8217;enrayer ce comportement est vouées à l&#8217;échec. Ceux qui pensent le contraire sont simplement mal informés sur ce qu&#8217;est l&#8217;informatique : comment elle fonctionne au plus bas niveau (architecture de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Architecture_de_von_Neumann">von Neumann</a> pour nos processeurs) et qu&#8217;est-ce que le réseau ?</p>
<p><em>Petite parenthèse pour ceux qui souhaitent combler ces lacunes voici 2 liens qui peuvent vous aider :<br />
</em> <a style="text-decoration: none;" href="http://www.canal-u.tv/producteurs/universite_de_tous_les_savoirs/dossier_programmes/les_conferences_de_l_annee_2000/l_homme_et_l_informatique_machines_connexions_et_agents/l_informatique_de_demain_de_von_neumann_aux_superprocesseurs"><em>L&#8217;informatique de demain : de von Neumann aux superprocesseurs</em></a><em> (vieille conférence UTLS 2000 mais toujours d&#8217;actu très accessible)<br />
</em> <a href="http://www.canalu.tv/producteurs/universite_de_tous_les_savoirs/dossier_programmes/les_conferences_de_l_annee_2000/la_societe_informatique_vers_la_societe_de_communication_et_vers_la_societe_de_surveillance/espionnage_piratage_risque_informatique_et_criminalite"><em>Espionnage, piratage, risque informatique et criminalité</em></a><em> (idem)</em></p>
<p>Il faut être audacieux pour trouver des solutions inoventes et avantageuses pour tout le monde, mais c&#8217;est possible !</p>
<p>Je me permets néanmoins une précision. Je pense que le piratage d&#8217;un film n&#8217;est pas forcément négatif. Je m&#8217;explique : un pirate de film n&#8217;est pas forcément un &laquo;&nbsp;non client&nbsp;&raquo; de ce film. Télécharger un film et le visionner peut conduire à différents actes de consommations :<br />
- aller au cinéma pour le voir en &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo;<br />
- inciter des personnes à aller le voir au cinéma<br />
- acheter le DVD/BR<br />
- inviter quelqu&#8217;un au cinéma</p>
<p>Il faut bien garder à l&#8217;esprit que &laquo;&nbsp;bienvenue chez les chtis&nbsp;&raquo; est le film qui a été le plus piraté (France, 2008). Comment est-ce possible ? Je croyait que c&#8217;était <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Bienvenue_chez_les_Ch'tis">le film le plus vu au cinéma en 2008</a> ? Les gens ont piraté le film et sont allés le voir au cinéma ? Et bien oui monsieur et peut-être dans cet ordre&#8230;</p>
<p>Pour moi le piratage peut être considéré comme positif. Il faut arrêter avec l&#8217;équation qui fait rêver les producteurs, celle qui consiste à croire que chaque piratage de film c&#8217;est une entrée de moins. Ca, c&#8217;est de la branlette de producteurs qui vivent dans un monde parallèle ! Dans le vrai monde le rapport est beaucoup plus faible voir même carrément opposé à cette idée. Les études montrent que les plus gros téléchargeurs sont également ceux qui consomment le plus (cinéma, dvd, abonnement chaîne cinéma, location dvd&#8230;). Pour autant la quasi totalité des oeuvres piratées n&#8217;auraient pas été achetées si le piratage n&#8217;avait pas été possible. Ca c&#8217;est la réalité !</p>
<p>On peut tout de même se poser la question :<br />
- quand est-ce que le piratage ne produit pas d&#8217;acte de consomation ? Quand est-ce qu&#8217;un téléchargeur ne va pas au delà de son piratage ?</p>
<p>Si quelqu&#8217;un s&#8217;arrête à ce simple piratage c&#8217;est peut être simplement que le film lui a paru tellement moyen, ou mauvais, qu&#8217;il ne juge pas nécessaire/utile/agréable de le consommer autrement ! Et dans ce cas le &laquo;&nbsp;coupable&nbsp;&raquo; c&#8217;est l&#8217;auteur du film. Les clients n&#8217;ont pas à subir des films sans avoir un avis de consommateur. Il faut se poser la question pourquoi ce film a fonctionné et pourquoi celui-ci non. Je n&#8217;ai pas de réponses toutes prêtes, mais je sais que la phrase  &nbsp;&raquo;c&#8217;est à cause du piratage&nbsp;&raquo; est complètement infondée. Allez maintenant il faut grandir !</p>
<p>Il serait intéressant de reproduire l&#8217;approche du groupe radiohead (téléchargez mon CD et payez-moi ce que vous souhaitez) dans un cadre cinématographique. Des approches nouvelles sont possibles, maintenant il faut avoir les couilles d&#8217;oser !</p>
<p>La question est en réalité : comment trouver de nouveaux systèmes de distributions pour les films ?</p>
<p>Une question très intéressante, mais rarement posée,  est &laquo;&nbsp;quand est-ce que les films sont téléchargés&nbsp;&raquo; ? Je pense qu&#8217;il n&#8217;existe pas d&#8217;études sur ce phénomène et c&#8217;est bien dommage car cette question est pertinente et la réponse ferait émerger des solutions. Si ces études existaient elles diraient que les films sont téléchargés au moment de leurs sorties en salles. La question qui en découlerait serait &laquo;&nbsp;mais pourquoi donc ?&nbsp;&raquo;. Et la réponse apporterait la solution à tout ces &laquo;&nbsp;problèmes&nbsp;&raquo; de piratage. La réponse est évidente, <strong>au moment de la sortie en salle des films</strong>, la presse, la télé, la radio et les affiches nous invitent à nous intéresser à un film. Cela fonctionne puisque les gens se disent : tiens je vais télécharger (sic) ce truc pour voir de quoi il s&#8217;agit.</p>
<p>En quoi est-ce une solution ? C&#8217;est très simple, le public veut voir le film en même temps que tout le monde. Que son mode de consommation soit le DVD, le cinéma, la VOD ou autre, les spectateurs veulent le voir quand on en parle. Quand il sort ! C&#8217;est tellement évident que je ne comprends même pas pourquoi je suis en train de l&#8217;expliquer. Manifestement dans l&#8217;industrie on a pas intégré cette évidence, bon ben voilà maintenant vous savez !</p>
<p>Donc la solution est très simple : il faut supprimer <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Chronologie_des_médias">la chronologie des médias</a> (salles &gt; chaînes payantes &gt; location dvd &gt; dvd). Je ne parle pas d&#8217;un ajustement du genre on va réduir ceci pour écourter cela. NON il faut supprimer toute cette chronologie et laisser les producteurs décider seuls de leur chronologie des médias. Elle sera adaptée à leurs oeuvres et leurs souhaits du moment.</p>
<p>Que ce passerait-il si une telle décision était prise ? Cela couperait l&#8217;herbe sous le pied au piratage. Quel intérêt de pirater un truc que tu peux avoir pour 2 € depuis chez toi immédiatement ? Attention je ne dis pas qu&#8217;il n&#8217;y aurait plus de piratage, comme je l&#8217;ai dit plus haut, il faut partir du principe que le piratage est là et qu&#8217;il va perdurer.</p>
<p>Récemment un éditeur de jeux vidéo (ô combien touché par le piratage, beaucoup plus que le cinéma) s&#8217;est exprimé à propos des systèmes de sécurité mis en place sur les jeux, a dit : ne vous préoccupez pas des pirates, pensez à vos clients. En développant un peu il explique que les pirates sont là, mais qu&#8217;il ne faut pas dépenser d&#8217;energie (et donc d&#8217;argent) pour lutter contre eux. Mettre en place des solutions de sécurité ne fait que déranger vos clients et aucunes solutions n&#8217;empêchent les pirates de pirater. Le message est simple : bichonner vos clients et ne vous préoccupez pas des pirates, de toute façon ils seront là. C&#8217;est plein de bon sens et à méditer !</p>
<h2>Step 3 : solution</h2>
<p>Si un producteur me demandait : &laquo;&nbsp;mais que dois-je faire ?&nbsp;&raquo;, je lui dirai ceci : il faut tout faire ! C&#8217;est à dire, sortir simultanément le film sur tous les supports et plus ! Je vais donner des exemples pour une meilleurs compréhension :</p>
<p>- sortie en salle<br />
- sortie en location à la demande<br />
- sortie sur support physique (DVD / BR&#8230;)<br />
- sortie en téléchargement<br />
- sortie en streaming gratuit<br />
- sortie en VOD gratuite<br />
- sortie en téléchargement gratuit<br />
- sortie des produits dérivés (physiques et numériques)</p>
<p>Voici les systèmes à dispositions mais inexploités :<br />
- par les box des fournisseurs d&#8217;accès<br />
- les anciens réseaux satellites et câbles<br />
- les réseau des consoles (PS3, 360, Wii, psp, dsi)<br />
- itunes (tous les formats : hd, standard, ipod, iphone)<br />
- sur ordinateur (mac, pc, linux via un site web ad-hoc)<br />
- téléphones portables (via les réseaux des opérateurs)</p>
<p>Des opérateurs intelligents feraient même en sorte de pouvoir offrir le film à un amis, histoire d&#8217;avoir quelques solutions virales <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Cela nous tous est arrivé. A la sortie d&#8217;une projection on se dit &laquo;&nbsp;faut absolument que machin le voit&nbsp;&raquo; ! Dans un monde merveilleux un simple clic sur un site permettrait d&#8217;offrir le visionnage à un ami ! Et hop ce serait une vente.</p>
<p>Une sortie simultanément sur tous ces systèmes est idéale, tout le monde aurait accès au film. Avec une telle approche commerciale, les tunes tomberaient à flot ! Pourquoi ceci ? Parce que le buzz de la sortie d&#8217;un film permettrait à tout le monde de voir le film en même temps, d&#8217;en parler ensemble. Que nous ayons eu le temps et les moyens de le voir comme ceci ou comme cela n&#8217;aurait pas d&#8217;importance. On parlerait du film et donc le bouche à oreille serait encore plus efficace ! Les recettes seraient énormes !</p>
<p>L&#8217;autre gros avantage pour les producteurs serait une seule opération marketing, toute la promotion du film serait faite en même temps. L&#8217;économie réalisée serait conséquente, et oui au lieu de faire de la pub pour la sortie du film et pour la sortie du dvd, une seule communication pour signaler &laquo;&nbsp;mon film sort&nbsp;&raquo; !</p>
<p>Toutes ces idées sont réalisables, aucun obstacle technique ne se dresse sur leurs mises en oeuvre c&#8217;est ça le plus navrant. Si aujourd&#8217;hui elles ne sont pas en place c&#8217;est uniquement du à la frilosité et au conservatisme mal placé des producteurs qui luttent désespérément contre le courant.</p>
<p>Les systèmes les plus innovents et complètement sousexploités sont évidement les solutions de VOD et de streaming. Je vois bien aujourd&#8217;hui que les jeunes regardent très fréquemment des streaming, souvent en VO à mon grand étonnement et malheureusement souvent de mauvaise qualité. Il est tout à fait possible de mettre en place un réseau de streaming financé par des publicités placées avant, pendant ou après les films. Tout est envisageable, tout est faisable et beaucoup de ces solutions seraient viable pour tout le monde.</p>
<p>En regardant ce que je propose une personne issus des vieux systèmes dirait tout de suite, mais si le film est proposé gratuitement aux spectateurs il ne voudra jamais payer pour le voir autrement ! C&#8217;est exactement à cause de ce genre de réflexion qu&#8217;ils échouent face au net (et nouveaux médias). Cette réflexion est issus d&#8217;un cerveau qui ne comprends pas les TIC. Si on ramène cette réflexion sur un domaine plus connu son absurdité devient évidente. Des personnes achètent des livres en édition normale, d&#8217;autres en édition poche, d&#8217;autres encore l&#8217;empruntent en bibliothèque et enfin d&#8217;autres se le font prêter/donner par des amis. Malgré tous ces systèmes les gens continuent d&#8217;acheter des livres, c&#8217;est fou non ? Oui je sais c&#8217;est absurde, c&#8217;était l&#8217;ojectif de ce parallèle. Plus proche du cinéma, les films sortent en plusieurs versions (édition collector, bundle de plusieurs films, version cheap, version HD) toutes ces versions coexistent, aucunes ne suppriment les autres. C&#8217;est simple c&#8217;est une offre diversifiée, et les consommateurs préfèrent la diversité !</p>
<p>En fait le malaise face au TIC vient surtout de ce dernier point. Les industries de l&#8217;uniformisation et de la diffusion souffrent car elles refusent d&#8217;accepter ce média qui change la donne. C&#8217;est le retour à la diversité, à la multitude, à l&#8217;interaction : quand je veux et où je veux. Ce dernier point est très important, les gens ne veulent plus écouter une émission de radio ou télé à telle heure, ils veulent la voir quand ils peuvent et où ils veulent. L&#8217;idée de &laquo;&nbsp;je diffuse et les clients consomment&nbsp;&raquo; doit être remplacée par &laquo;&nbsp;je mets à disposition des clients&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Ces industries étaient habituées à produire de la soupe pour tout le monde. Sauf que maintenant les gens veulent des soupes différentes et qu&#8217;en plus ils veulent même participer<strong> </strong>(créer, diffuser, commenter en bien ou en mal&#8230;). Evidemment c&#8217;est un choque. Cela devrait être intégré maintenant. Ces industries ne sont pas spécialement en cause, en revanche leur attitude face à leurs clients ne peut plus être la même, elle doit changer.</p>
<h2><strong>step 4 : la cerise</strong></h2>
<p>Et du côté des salles de cinéma, quelle est la situation ? Comme vous pouvez le voir<a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/communiques_de_presse/2009/CP_070109.pdf"> ici la fréquentation des salles</a> de cinémas n&#8217;est pas en cause puisque qu&#8217;elle est globalement stable avec une petite augmentation (l&#8217;année 2006 était même un reccord de fréquentation depuis 20 ans) ! Néanmoins les cinémas peuvent améliorer les choses pour encore augmenter leur fréquentation. Elles devraient tenter d&#8217;innover un peu. Pas tant sur la qualité d&#8217;image et du son qui sont aujourd&#8217;hui très satisfaisants, mais sur les à-côté du cinéma (la qualité du service).</p>
<p>En tant que consommateur de  cinéma mes souhaits et attentes sont les suivants :<br />
- de la place pour m&#8217;installer (éttendre mes jambes)<br />
- ne pas être déranger par la taille du voisin de devant (la solution est une salle conçu pour régler ce problèmec, donc une grande inclinaison)<br />
- des brouilleurs de téléphone portable (c&#8217;est insuportable !)<br />
- du personnel qui contrôle la tranquilité de la salle (bouffon qui parle, fume, fait du bruit&#8230;)<br />
- contrôler le volume sonore du film (je veux pas devenir sourd, parfois c&#8217;est trop fort et c&#8217;est gênant)</p>
<p>Je suis tombé sur un reportage intéressant à propos d&#8217;une salle de cinéma haut de gamme (12/15€ la place). Il y a deux fois moins de fauteuils dans la salle (et donc deux fois plus de place), de gros fauteuils confortable, des consommations comme dans un bar (verre et tout le tointoin), vestiaire, voiturier&#8230;</p>
<p>Pour moi les cinémas ont aucun souci à se faire, mais ils devraient réfléchir à ce qu&#8217;ils offrent à leurs clients ? Pour la petite anecdote le dernier film que je suis allé voir au cinéma était Largo Winch que j&#8217;ai trouvé très bien, mais je retiendrai surtout que 4 gosses m&#8217;ont cassés les couilles (bruyant). Vu que ce n&#8217;est pas la première fois, maintenant quand je veux aller au cinéma dans ma tête je me dis :<br />
- est-ce que ça vaut le coup ? Va-t-il y avoir des bouffons qui vont me casser les couilles ?<br />
Souvent je fini par me dire que je ne préfère pas prendre le risque. Et je ne parle même pas des film où à la sortie on est dégouté d&#8217;avoir lâché 10 € tant le film était mauvais !</p>
<p>Effectivement dans ma belle vision je ne parle pas des loueurs de DVD, pour eux c&#8217;est fini. A part disparraître je ne vois pas comment ils pourraient rebondir. Dans le même ordre d&#8217;idée les supports physiques sont voués à la disparition (dvd / br). Je les ai cité dans ma réponse, simplement parce qu&#8217;ils sont encore là. C&#8217;est générationnel, nos enfants n&#8217;achèterons que très peu de support physique cela ne fait aucun doute. Ce business (vendeur de support physique) est également voué à disparaitre ou changer radicalement.</p>
<h2>Step 5 : espoir</h2>
<p>Dans un monde merveilleux des sites comme allostreaming ou streamiz existeraient mais ils seraient fait par les producteurs qui gagneraient de l&#8217;argent avec ce vecteur de diffusion (sic) !</p>
<p>L&#8217;espoir est permis aux Etats-Unis <a href="http://www.hulu.com/">hulu.com</a> semble (enfin) prendre place sur le net ! Et l&#8217;aventure <a href="http://www.europe1.fr/Info/Actualite-Internationale/Amerique-du-Nord/Quand-Hulu-monte-YouTube-tremble/(gid)/220683">semble bien se présenter</a> (évidement)&#8230;</p>
<p>Aller quelques petits extraits :</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>« Arf, pourquoi vendre des disques juste après les concerts, c’est totalement idiot : quelle personne saine d’esprit irait acheter de la musique qu’il vient juste d’écouter dans le concert ? Franchement, ce n’est pas raisonnable ! Le concert c’est la mort du disque ! », Ce discours reste toujours parfaitement logique, mais tout comme la précédente, cette théorie n’est pas viable. Continuons.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>« Mais vous ne vous rendez pas compte ? Comment voulez-vous encore que les gens se déplacent au cinéma, alors qu’il y a maintenant des films à la Télévision ? Attendez que la TV arrive dans presque tous les foyers, et vous pourrez faire vos adieux au cinéma. » : discours logique, mais qui s’est avéré être totalement faux encore une fois. Continuons.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>« Il faut le reconnaitre, un film qui marche bien au cinéma, ne se vendra pas après en DVD. Tout le monde l’a vu, c’est idiot d’aller l’acheter alors qu’on le connait déjà au risque en plus de le voir diffuser quelques temps après à la télévision, vous ne trouvez pas ? », Discours logique, mais parfaitement faux. Continuons</em></p>
<p>source : <a href="http://www.agoravox.fr/actualites/technologies/article/hadopi-l-imposture-ideologique-de-55195">www.agoravox.fr (hadopi-l-imposture-ideologique-de-55195</a>)</p>
<p>Merci Oscar pour cette longue réflexion à laquelle tu m&#8217;as invité&#8230;</p>

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		<title>Onlive, une révolution dans le monde du jeu vidéo ?</title>
		<link>http://www.bablog.keonox.com/2009/04/03/onlive-une-revolution-dans-monde-du-jeu-video/</link>
		<comments>http://www.bablog.keonox.com/2009/04/03/onlive-une-revolution-dans-monde-du-jeu-video/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 11:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[piratage]]></category>

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		<description><![CDATA[Lors de la GDC 2009 (Game Developper Conference) a été présenté un service du nom de onlive. Derrière ce nom bizarre se cache une idée géniale (sur le papier)&#8230; Le problème des jeux vidéo sont : - les correctifs - le piratage - le portage multiplateforme - la faible puissance des plateformes - les jeux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lors de la <a href="http://www.gdconf.com/">GDC 2009</a> (Game Developper Conference) a été présenté un service du nom de <a title="onlive.com" href="http://www.onlive.com/">onlive</a>. Derrière ce nom bizarre se cache une idée géniale (sur le papier)&#8230;</p>
<p>Le problème des jeux vidéo sont :<br />
- les correctifs<br />
- le piratage<br />
- le portage multiplateforme<br />
- la faible puissance des plateformes<br />
- les jeux d&#8217;occasions (c&#8217;est un problème pour les éditeurs, nous nous sommes très heureux que cela existe <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
- les limites des modèles de ventes traditionnel (on achète une boite de jeu)</p>
<p><span id="more-170"></span></p>
<p>En gros le projet onlive balaye tous ces problèmes. Bien sur il en soulève certainement d&#8217;autre !</p>
<p><strong>Description du projet </strong>: l&#8217;idée du onlive c&#8217;est de faire exécuter le jeu sur des serveurs distant et puissant (beaucoup plus que nos consoles ou microordinateur&#8230;) puis de renvoyer un signal vidéo chez le client/joueur. Celui-ci dispose d&#8217;un joypad (ou autre outils de contrôle), d&#8217;un ordinateur ou d&#8217;une télé.</p>
<p><img title="onlive3.jpg" src="http://www.cnet.co.uk/i/c/blg/cat/gamesgear/onlive3.jpg" alt="présentation de onlive" width="570" height="370" /></p>
<p>En fait le matériel chez le client est ultra léger, il s&#8217;agit juste d&#8217;afficher la vidéo produite par le serveur distant et de renvoyer au serveur les actions du clients (il appui sur tirer, il appui sur sauter, il tourne à droite&#8230;).</p>
<p><img title="onlive2.jpg" src="http://www.cnet.co.uk/i/c/blg/cat/gamesgear/onlive2.jpg" alt="mantériel nécessaire pour le fonctionnement de onlive" width="570" height="440" /></p>
<p>Sur le papier c&#8217;est magnifique mais tout de suite on se doute que la faiblesse est effectivement ce retour du client. Est-ce que la sensation d&#8217;immédiateté produite sera satisfaisante pour des joueurs. Les joueurs aiment que cela réagisse au doigt et à l&#8217;œil. Les p&#8217;tits gars d&#8217;onlive nous disent que oui, mais prudence. Nous jugerons sur pièces <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  !</p>
<p>Les premiers test seraient pour cette été, nous verrons s&#8217;il tiens ses promesses. Manifestement avec une connexion 4Mb le système serait capable d&#8217;envoyer une vidéo HD.</p>
<p>Il y a également pleins d&#8217;autres avantages au système que je vous cite en vrac :<br />
- sauvegarde de séquence vidéo (pour montrer comment on poutre à tout ses potes)<br />
- un chat vocal sur ip intégré (la moindre des choses pour un joueur)<br />
- la possibilité de louer un jeu pour un certain temps<br />
- l&#8217;accès à son jeu depuis n&#8217;importe quelle plateforme (cela peut être n&#8217;importe quoi de connecté dans l&#8217;absolue, téléphone, mac, console)<br />
- plus de problème d&#8217;installation ou de correctif<br />
- le jeu est toujours magnifique avec une qualité graphique impossible à produire sur des machines grand public<br />
- fonction spectateur</p>
<p>Pourquoi cela n&#8217;a pas été fait avant ? Tout simplement le réseau. La vrai faiblesse de la technologie c&#8217;est vraiment cette partie réseau. Nos réseaux n&#8217;étaient pas prêt pour ce genre de technologie. Le sont-ils aujourd&#8217;hui ? Nous verrons bien&#8230;</p>
<p>Voici 2 vidéo de présentation de la bête :</p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47080" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47080" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47080" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47080"></embed></object></p>
<p>&#8230;puis une seconde :</p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47082" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47082" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47082" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47082"></embed></object></p>
<p>source : <a title="gameblog.fr gdc 09 onlive adieu pc consoles a la maison" href="http://www.gameblog.fr/news_8544_gdc-09-onlive-adieu-pc-consoles-a-la-maison">gameblog.fr</a></p>

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		</item>
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		<title>Sony la chute d&#8217;un géant du jeux vidéo</title>
		<link>http://www.bablog.keonox.com/2009/01/21/sony-la-chute-d-un-geant-du-jeux-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 13:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2008/dotclear/ps3-vs-xbox360.jpg" alt="" /> Dans cette article je vais m'attarder sur la guerre entre Sony et Microsoft sur le marché des consoles de jeux vidéo. Je vais essayer d'expliquer comment Sony a perdu cette guerre. Le cas de Nintendo sera volontairement laissé de côté de part un positionnement qui ne le met pas en concurrence frontal face aux 2 autres marques (pour le marché des joueurs).</p> <p>Comment Sony a perdu sa position de leader sur le marché des consoles de jeux vidéos&#160;?</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2008/dotclear/ps3-vs-xbox360.jpg" alt="" /> Dans cette article je vais m&#8217;attarder sur la guerre entre Sony et Microsoft sur le marché des consoles de jeux vidéo. Je vais essayer d&#8217;expliquer comment Sony a perdu cette guerre. Le cas de Nintendo sera volontairement laissé de côté de part un positionnement qui ne le met pas en concurrence frontal face aux 2 autres marques (pour le marché des joueurs).</p>
<p>Comment Sony a perdu sa position de leader sur le marché des consoles de jeux vidéos ?</p>
<p><span id="more-95"></span></p>
<p>Avant toute chose un peu d&#8217;histoire&#8230; Sony est arrivé sur le marché des <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation">jeux vidéo en 1995</a> avec sa première console, la playstation. C&#8217;était la découverte d&#8217;un nouveau marché pour Sony.</p>
<p>Ils avaient choisi une cible particulière : les jeunes adultes (15 &gt; 35 ans). Il faut rappeler qu&#8217;à cette époque les jeux s&#8217;adressaient surtout à des enfants (nintendo, sega). Leur positionnement à travers leurs jeux plus mature qui profitaient du hardware avantageux de la playstation fit de cette console un succès inattendu !</p>
<p>En seulement une génération de console ils deviennent leader sur un marché qui leur était inconnu, c&#8217;est un exploit. Le fait d&#8217;avoir choisi une cible différente était un coup de maître ! Les jeunes adultes ont des moyens financier plus important que les jeunes et pas vraiment d&#8217;alternative sur le marché. A la sortie de la PS1 le PC n&#8217;est pas encore muni de carte 3D capable de produire des prouesses techniques comparables à celles de la console de sony ! Pour cette cible il n&#8217;y a pas d&#8217;alternative, c&#8217;est donc un public gagné d&#8217;avance.</p>
<p>Je pense que le marché du jeu vidéo ressemble à ça :<br />
<img style="display:block; margin:0 auto;" src="/wp-content/uploads/2008/dotclear/marche_joueurs.jpg" alt="graphique illustrant les parts de marché" /><br />
&#8230;Avant Sony le marché c&#8217;était uniquement les deux petits quartiers bleus foncés (les jeunes très gros joueurs, et les jeunes joueurs). Sony arrive et élargi ce cercle au jeunes adultes. On voit bien que le business est plus important. Et enfin, ça c&#8217;est pour l&#8217;anecdote, Nintendo sort la Wii et atteinds le grand public. Délaissant quelques peu le marché des gros joueurs, mais comme vous le voyez c&#8217;est une miette <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Je ferme cette parenthèse sur le marché des joueurs.</p>
<p><img style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/DualShock.jpg/180px-DualShock.jpg" alt="Visuel manette dual shock" /> Chaque console à sa propre manette, c&#8217;est l&#8217;interface d&#8217;interaction avec la console. Certaines sont mieux réussies que d&#8217;autres, si cet aspect peut parraître anecdotique c&#8217;est en réalité un point très important pour le succès d&#8217;une consoles : il faut avoir la bonne manette.<br />
Plus précisément, son ergonomie général : comment se tient-elle en main ? Est-elle confortable, pour les grandes mains, pour les petites, pour les droitiers, pour les gauchers ? Comment sont placés les boutons ? Combien y en a-t-il ? Certains sont-ils innovent ?<br />
Sur ce point Sony à fait très fort. Ils ont inventé une forme et des boutons incontournables aujourd&#8217;hui. Leur manette est devenue une base universel.</p>
<p>Ce qui aurait pu paraître comme un &laquo;&nbsp;coup de peau&nbsp;&raquo; fut renouvelé et amélioré avec la <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Playstation_2">Playstation 2 en 2000</a>. On ne change pas une équipe qui gagne, donc ils conservent leur cible, le hardware de la console et encore une fois à la pointe de la technologie et Sony s&#8217;arrange pour avoir les bonnes exclusivités ! Ils en profitent pour intégrer un très bon lecteur de DVD, un choix important qui portera ses fruits ! La console sort à 450 € en France pour 1 an plus tard être baissé à 250 €, une politique tarifaire très agressive comme vous le voyez !</p>
<p>Cette seconde console confirme leur position de leader sur le marché des consoles de jeux vidéo, le clou est définitivement enfoncé ! En 2 génération de console Sony est devenu un acteur incontournable du secteur ! Ce succès fit le plus grand bien à Sony qui était très mal en point financièrement à cette époque ! Certains disent que la consoles a sauvé Sony&#8230;</p>
<p>En face Nintendo prépare une révolution (peut être sans le savoir, cf graphique ci-dessus et commentaire), à côté un outsider débarque : Microsoft avec sa <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox">xbox en 2002</a>. Nintendo toujours leader sur le marché des portables sort sa DS (timidement). Le concept est audacieux une console avec un stylet, 2 écrans et un micro&#8230; C&#8217;est une extraterrestre dans un univers formaté ou le jeu vidéo &laquo;&nbsp;doit être fait comme ceci et comme cela&nbsp;&raquo;. Bref chez Nintendo on a des couilles et on tente des choses audacieuses ! L&#8217;avenir dira qu&#8217;ils avaient raison.</p>
<p>Mais celui duquel Sony aurait du se méfier c&#8217;était le jeune Microsoft ! Effectivement sa Xbox première du nom n&#8217;était pas ce qu&#8217;on pourrait appeler un succès, néanmoins elle a fait son chemin&#8230; Elle avait pas mal de défaut, mais elle avait surtout une qualité essentielle : elle leur a permis d&#8217;observer ce marché. Oui ils ont fait des erreurs avec leur première console, mais manifestement les leçons sont retenues ! D&#8217;autres erreurs seront commises, mais ils apprennent vite les bougres !</p>
<p>Quand Microsoft arrive sur un marché, il ne convoite pas la place de second, Microsoft est ambitieux, patient et puissant ! En fait pour Microsoft c&#8217;est l&#8217;occasion d&#8217;arriver enfin dans le salon de monsieur tout le monde. Longtemps ils ont tenté, avec Intel, d&#8217;introduire le multimedia center dans le salon mais sans succès (dans les années 90). Car le salon c&#8217;est là que veut être Microsoft, bien placé juste en dessous de votre télé ! Il sait que là (80% des foyer équipé en France de télé) c&#8217;est LA place stratégique où il faut être.</p>
<p>Pendant ces quelques années Microsoft a appris et enregistré ce qu&#8217;il fallait faire et ce qu&#8217;il ne fallait pas faire&#8230; Il a compris que les jeux sont le facteur majeur du succès d&#8217;une console, et notament les exclusivités croustillantes (une leçon apprise grâce à Sony) ! De part leur expérience avec les PC ils connaissent les réseaux, et les jeux en réseau. Ils savent que c&#8217;est l&#8217;avenir du jeu, mais pas seulement. Le réseau c&#8217;est exactement ce qu&#8217;ils veulent développer, car le vrai objectif de Microsoft c&#8217;est la prise de commissions sur la vente de contenu numérique. Microsoft a toujours rêvé que chaque transaction faites sur le Net lui rapporte un peu. Au début du net, ils avaient même annoncé la couleur. Ils voulaient développer leur réseau mondial sur lequel les transactions seraient taxées par leurs soins <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  ! 6 mois plus tard, ils ont du admettre qu&#8217;Internet était incontournable et qu&#8217;il faudrait que Microsoft y aille ! Mais les idées ont la peau dure&#8230;</p>
<p>Avec leur première console ils ont pu faire &laquo;&nbsp;béta-tester&nbsp;&raquo; leur système réseau (<a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox_Live">Xbox Live</a>). C&#8217;était gratuit, chose très étrange chez Microsoft mais aujourd&#8217;hui vous savez pourquoi, c&#8217;était pour mieux nous le vendre avec leur deuxième console ! Pour le lancement de la 360 ils choisissent une fenêtre de lancement étrange et audacieuse : avant celles des concurents&#8230; Ce choix curieux aurait du interpeller Sony mais non&#8230;<br />
Toutefois Microsoft à fait une erreur sur cette 360, ils ont négligé la qualité du hardware. Attention je ne parle pas du choix de la puissance de la console mais bien de la qualité du matériel qui la compose ! Résultat leurs consoles tombent en panne comme des petits pains ! Pour une autre entreprise le problème aurait été très sérieux et très inquiétant. Mais pour Microsoft c&#8217;est un choix presque uniquement politique ! Et face à cela ils choisissent d&#8217;inonder la ligne comptable SAV de la 360 d&#8217;<a hreflang="fr" href="http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39371098,00.htm">un petit milliard de dollard</a>. La encore Sony aurait du s&#8217;inquiéter d&#8217;un concurrent prêt à allonger 1 Md de $ sur la table ! Ca révèle une chose : Microsoft n&#8217;est pas là pour rigoler ! Ils est là pour gagner la place numéro 1. Là encore Sony aurait du s&#8217;inquiéter&#8230;</p>
<p><img style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" src="http://www.dvdpascher.net/screen/news/hd-dvd_vs_blu-ray.jpg" alt="" />Au milieu de tout ceci sur la génération 360 et PS3 s&#8217;est greffé une guerre de la HD. Entre les télévisions qui multiplient les pixels et les DVD qui se pixélisent, il faut un remplaçant. Deux format s&#8217;affrontent : le <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/HD_DVD">HD DVD</a> et le <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Disque_Blu-ray">Blue Ray</a>. Microsoft était dans le camp du HD DVD et Sony dans le celui du Blu-ray. Microsoft à choisi de ne pas intégrer de lecteur HD sur sa console, choix qu&#8217;ils doivent regretter amèrement aujourd&#8217;hui (les jeux actuelles ont du mal à tenir sur des DVD). En revanche Sony lui a intégré un lecteur Blu-ray.</p>
<p>L&#8217;industrie a beaucoup reproché à Microsoft de ne pas intégrer un tel lecteur. Certains analystes pensent que Microsoft n&#8217;a soutenu ni l&#8217;un ni l&#8217;autre des formats HD, et qu&#8217;il a surtout fait durer la &laquo;&nbsp;guerre&nbsp;&raquo; le plus longtemps possible. Ceci afin de retarder au maximum l&#8217;équipement des ménages par ce genre de lecteur. Mais pourquoi donc ?!? C&#8217;est là que la stratégie de Microsoft devient visible : afin de dégager le terrain du téléchargement de contenu le plus longtemps possible. Et oui on en revient à cette satané box multimédia, le rêve ultime de Microsoft : acheter des contenus numérique en passant par sa box !</p>
<p>Et le prix dans tout ça ? La PS3 est sortie à 600 €, aujourd&#8217;hui elle se vends encore à 350 € (via un remboursement de 40 €). En face Microsoft &laquo;&nbsp;brade&nbsp;&raquo; sa console à 180 € (plus un remboursement de 40 €). Tous les deux perdent de l&#8217;argent sur les ventes de leurs consoles, mais l&#8217;un des deux à les reins beaucoup plus solide et peu soutenir ce rythme beaucoup plus longtemps ! Le public à lui le choix entre 2 produits dont l&#8217;un est &laquo;&nbsp;bon&nbsp;&raquo; marché !</p>
<p>Du point de vu du joueur nous avons 2 produits comparables techniquement. L&#8217;avantage est tout de même à la PS3 (blu-ray, wifi, net gratuit, puissance théorique). Mais incontestablement le catalogue de jeu proposé est plus favorable aux joueurs sur la 360. Microsoft s&#8217;étant même octroyé le luxe de faire travailler <a hreflang="en" href="http://www.rockstargames.com/">Rockstar</a> uniquement pour lui sur le contenu additionnel de <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/jeu_963_grand-theft-auto-iv">GTA 4</a> ! Nous allons même voir un Final Fantasy sur 360 cette année ! D&#8217;un point de vu stratégique c&#8217;est extrêmement bien joué de la part de Microsoft. Cette perte des exclusivité de Sony est aberrant, comment ont-ils pu oublier que c&#8217;était ça la principal raison de leur succès passé ?!! Comment ont-ils pu laisser filer ces licences vers du multi-support !?</p>
<p>Du point de vu des développeurs la bonne consoles est celle qui est la plus facile à programmer. Celle qui permet de faire &laquo;&nbsp;rapidement&nbsp;&raquo; un jeu et de la façon la plus simple possible. De ce côté je n&#8217;ai aucun doute sur la qualité du kit de développement que Microsoft met à disposition des développeurs ! Là encore c&#8217;est grâce à leur expérience PC qu&#8217;ils peuvent proposer un outils efficace ! Ils connaissent déjà très bien les souhaits des développeurs en terme d&#8217;outils et d&#8217;environnement de travail. Null doute que leur kit est bien foutu ! La 360 étant une sorte de PC vaguement customisé pour l&#8217;occasion, les développeur doivent retrouver des choses qu&#8217;ils connaissent déjà. Je suis persuadé que la partie réseau est optimale pour les développeurs sur 360. Microsoft voulant pousser le réseau sur sa console, je suis sur qu&#8217;ajouter des fonctions réseau à un jeu et beaucoup plus facile à faire sur 360 que PS3 (ça c&#8217;est juste une intuition).</p>
<p>En revanche j&#8217;émets de sérieux doute sur la qualité de l&#8217;environnement de travail que propose Sony aux studios de développement&#8230; De nombreux jeux prennent semble-t-il du retard du à des soucis techniques rencontrés lors du développement. Pire certains jeux sortent sur les 2 plate formes et la qualité est inférieur sur PS3 !? Comment est-ce possible vu qu&#8217;elle est théoriquement plus puissante que la 360 ?! Deux explications possible : les développeurs ne savent pas s&#8217;y prendre pour exploiter la PS3 ou, deuxième explication, l&#8217;environnement de travail de Sony est merdique&#8230; Dans les 2 cas, c&#8217;est à Sony de vendre sa console à ces personnes ! C&#8217;est grâce à eux que leur console aurait pu devenir un hit ! Dans ces 2 cas Sony aurait du rectifier le tire&#8230;</p>
<p>Cette ensemble d&#8217;éléments, de choix et d&#8217;imprévus conduisent ces chiffres :</p>
<p>Au USA (14 nov. 2008) :<br />
13,4 Millions de Wii<br />
11,6 Millions de 360<br />
5,7 Millions de PS3<br />
source : <a hreflang="fr" href="http://www.gamedaily.com/articles/news/wii-us-installed-base-now-leads-xbox-360-by-almost-2-million/?biz=1">www.gamedaily.com</a></p>
<p>Chiffre monde :<br />
35 Millions de Wii<br />
22 Millions de 360<br />
17 Millions de PS3<br />
source : <a hreflang="fr" href="http://online.wsj.com/article/SB123050978162738293.html">Wall Street Journal (online.wsj.com)</a></p>
<p>On pourrait se dire &laquo;&nbsp;bon c&#8217;est pas grave, c&#8217;est normal la PS3 est arrivé plus tard donc elle est, pour l&#8217;instant, moins vendue que les autres&nbsp;&raquo;. Cette analyse paraîtrait raisonnable si en regardant plus finement les choses nous n&#8217;avions pas vu que la PS3 s&#8217;est mieux vendu en novembre 2007 qu&#8217;en 2008. Ce qui veut dire que la dynamique s&#8217;essouffle de ce côté là. Les ventes devraient être en haussent constante, même si elle sont faible. Mais non là nous assistons à une baisse. Entre novembre 2008 et janvier 2009 il s&#8217;est vendu 2 fois plus de 360 que de PS3. C&#8217;est très inquiétant pour Sony&#8230;</p>
<p>Que va-t-il se passer maintenant ? 2009 sera-t-elle l&#8217;année de l&#8217;éveil de la PS3 ? Je pense que Sony a loupé son coût et qu&#8217;il est trop tard pour réagir. Pour moi la bataille est déjà perdue. Je pense que nous allons assister cette année à l&#8217;effondrement d&#8217;un géant du jeu vidéo. Un géant qui a tant apporté, qui avait donné des leçons à ses concurents en son temps&#8230; Un géant qui ne devra sa chute qu&#8217;à lui même pour avoir oublié les leçons passé, pour avoir été arrogant face à un marché qu&#8217;il fallait reconquérir. C&#8217;est ça le drame pour moi de Sony et des jeux vidéos. Je suis d&#8217;autant plus furieux qu&#8217;avec leur ancienne position de leader ils avaient les atouts nécessaire pour continuer de surfer sur ce marché. Cette chute n&#8217;aurait pas du se produire&#8230;</p>
<p>Et du côté de Microsoft que va-t-il se passer ? Je pense que Microsoft va continuer de baisser le prix de sa console, ils vont également continuer de faire attention à attirer les jeux important pour les joueurs (fifa/pes, GTA, FF, SF&#8230;). Pour moi Microsoft a maintenant compris et assimilé ce marché et devrait commettre de moins en moins d&#8217;erreurs. Pour moi c&#8217;est une question de temps avant que Microsoft ne soit définitivement devant Sony.<br />
Sony à toujours dit qu&#8217;ils voulaient que leurs consoles dure 10 ans. La PS3 est sortie fin 2006 début 2007, donc j&#8217;imagine qu&#8217;ils espèrent tenir jusqu&#8217;en 2015 minimum. Et bien je met ma main à couper que lorsque Microsoft aura épuisé et sur-épuisé sa console il sortira une nouvelle Xbox, qui sera évidement plus puissante que la PS3. A ce moment, instant auquel Sony aurait pu tenter de commencer à faire vivre sa PS3, Microsoft lui assénera le coup de grâce !</p>
<p>Aujourd&#8217;hui certains analystes parlent d&#8217;une futur séparation des branches non rentable chez Sony (télévision et jeux vidéo). Ce serait dommage, ces 2 activités avaient redorées l&#8217;image de marque exceptionnelle dont bénéficie Sony. La France fait partie des quelques pays dans le monde où la PS3 s&#8217;est mieux vendu que la 360. Lorsque je parle de ça autour de moi, les joueurs ne veulent pas entendre que Sony a merdé. Pour eux Sony est une sorte de dieu inatteignable et Microsoft un gros méchant loup qui sait pas faire des consoles&#8230; A un moment ils devront ouvrir les yeux, ce sera le choque !</p>
<p>Ce qui me révolte dans cette histoire c&#8217;est que Sony était leader du marché, ils avaient démontré à tout le monde comment il fallait faire des jeux et des consoles ! Ils étaient les rois ! Comment ont-ils pu ne pas voir arriver un concurrent sérieux ?! Au plutôt pourquoi n&#8217;ont-ils pas pris au sérieux ce concurrent ? Ce qui saute aux yeux c&#8217;est leur arrogance face à cette concurrence ! Ils ont manqué d&#8217;une bonne grosse dose d&#8217;humilité. Lorsque Nintendo a présenté sa Wii Sony s&#8217;est ouvertement moqué d&#8217;eux. J&#8217;imagine que chez Nintendo on doit bien en rigoler maintenant&#8230; Au lieu de se prendre pour les rois du monde, ils auraient du ouvrir les yeux ! Ce n&#8217;est pas parce qu&#8217;on fait 2 fois de bonnes consoles et qu&#8217;on a les bons jeux que cela va durer ! Chaque génération de consoles c&#8217;est une nouvelle bataille où il faut prouver qu&#8217;on est toujours le meilleurs !</p>
<p>Je n&#8217;ai pas parlé du piratage facile des jeux des consoles de Sony. Le succès des consoles Sony sont également dus au fait qu&#8217;elles étaient piratable &laquo;&nbsp;facilement&nbsp;&raquo;. C&#8217;est également ce qui en a fait le succès. De ce côté là Microsoft à beaucoup d&#8217;expérience en ce qui consiste de se laisser pirater pour mieux s&#8217;imposer <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . C&#8217;est un aspect des choses avec lequel ils sont plutôt au point.</p>
<p>Afin de relativiser cette petite guerre qui oppose les 2 derniers de ce marchés voici les 10 meilleurs ventes de jeux vidéo toutes plates formes confondues :<br />
Mario Kart Wii : 13,64 millions<br />
Wii Fit : 13,05<br />
<strong>GTA IV : 11,9<br />
</strong> Wii Play : 11<br />
Super Smash Bros Brawl : 8,31<br />
New Super Mario Bros : 5,53<br />
Brain Training : 5,45<br />
Mario Kart DS : 4,76<br />
Nintendogs : 4,52<br />
Brain Training 2 : 4,48<br />
source : <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/news_7541_meilleures-ventes-2008-le-bilan-definitif">www.gameblog.fr</a></p>
<p>Comme vous le voyez le seul jeu qui n&#8217;est pas sur des Nintendo c&#8217;est GTA. Ce qui est sur c&#8217;est que ces 2 consoles se disputent des miettes, mais quand même Sony merde !!&#8230;</p>
<p>Petit extrat comparaison des mots &laquo;&nbsp;PS3&#8243; et &laquo;&nbsp;360&#8243; sur le moteur google : <a hreflang="fr" href="http://www.google.fr/trends?q=ps3%2C+360">http://www.google.fr/trends?q=ps3%2C+360</a></p>

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		<title>Gameblog : un site qu&#8217;il est bien !</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 01:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Faire connaitre un site]]></category>
		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Informatique]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.gameblog.fr/wp-content/uploads/2008/dotclear/gameblog_logoheader.png" alt="" /> Gameblog c'est LE site d'informations indépendantes sur les jeux vidéos&#160;! J'ai des preuves&#160;!</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.gameblog.fr/wp-content/uploads/2008/dotclear/gameblog_logoheader.png" alt="" /> Gameblog c&#8217;est LE site d&#8217;informations indépendantes sur les jeux vidéos ! J&#8217;ai des preuves !</p>
<p><span id="more-71"></span></p>
<p>Si vous êtes amateurs de jeux vidéos vous devez ajouter à vos favoris (voir supprimer les autres) ce site exceptionnel ! Cela fait bientôt 2 ans que je le consulte régulièrement et je suis formel : ce site est à mettre entre toutes les mains et au plus vite !</p>
<p>Pourquoi ?</p>
<p>Avant tout pour la qualité de leurs informations mais pas uniquement. Le ton exceptionnel des journalistes. Si vous avez aimé gollum de <a hreflang="fr" href="http://www.joypad.fr/">joypad</a> ou caféine de <a hreflang="fr" href="http://joystick.fr/">Joystick</a> foncez les retrouver sur ce site. Mais pas uniquement retrouvez une <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/news_146_bienvenue">équipe exceptionnelle</a> !</p>
<p>Si vous aimiez le ton très particulier de ces revues, vous aimerez encore plus ce site. On sent qu&#8217;ils sont les rédacteurs en chef de leur bébé ! Ils sont libre, et peuvent déconner, mais il reste toujours sérieux concernant les informations qu&#8217;ils nous livrent. Il les vérifie, les jauges, et nous les transmettent ! Ce sont avant tout des passionnés de jeux vidéo et cela s&#8217;en ressent dans toutes leurs news !</p>
<p>Et comme si ce n&#8217;était pas suffisant ils nous font également un podcast hebdomadaire d&#8217;une qualité professionnelle ! Leur podcast traite d&#8217;un thème choisi cela peut être des sujet comme <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/podcast_73_podcast-n-70-fifa09-pes2009-le-match">PES 09 vs FIFA 09</a>, ou encore un très pragmatique <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/podcast_83_podcast-n-80-2008-le-grand-bilan">billan 2008 que devez vous acheter pour noël</a> ! Mes coup de coeur sont : <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/podcast_8_podcast-n-7-special-souvenirs">spécial souvenir</a>, <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/blog_315_director-s-un-cut">le grand dérapage</a> (merci à eux de l&#8217;avoir diffusé, attention trash), <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/podcast_80_podcast-n-77-les-consoles-de-la-lose">les consoles de la loose</a>, <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/podcast_17_podcast-n-16-special-souvenirs">les pires moments</a>&#8230; Et moi tous les mercredi comme un con j&#8217;suis sur leur site à vite télécharger mon émission favorite !</p>
<p>Concernant l&#8217;une des preuves de l&#8217;indépendance du site la voici ! Ce sont des gens capable de publier ce <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr/news_7219_patch-gta-iv-pc-ca-arrive">genre de news</a> sur GTA IV. Assez peu de site nous ont informé aussi clairement sur un jeu.</p>
<p>Je consulte ce site avant tout pour la qualité des informations mais il a également le bon goût d&#8217;être très bien foutu et joli, essayez leur moteur de recherche <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  ! Leur slogan c&#8217;est le jeu vidéo autrement, et c&#8217;est exactement ça, ils nous parlent de jeu vidéo avec des sentiments ! Ce site vous aidera à choisir les bons jeux et lesquels éviter !</p>
<p>Allez trève de bavardage, aller y tout de suite : <a hreflang="fr" href="http://www.gameblog.fr">www.gameblog.fr</a>.</p>
<p>PS : pour ceux qui se pose la question, je ne touche rien pour cette news ! C&#8217;est juste sincèrement ce que je pense de ce site !</p>

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		<title>Addiction : la déchéance</title>
		<link>http://www.bablog.keonox.com/2007/02/10/l-addiction-la-decheance/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Feb 2007 03:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatique]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2008/dotclear/logo_wow.gif" alt="" /> Comment sombrer dans l'alc... heu dans le jeu vidéo ?! Récit de ma contamination&#160;! Comment devient-on accro&#160;?</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2008/dotclear/logo_wow.gif" alt="" /> Comment sombrer dans l&#8217;alc&#8230; heu dans le jeu vidéo ?! Récit de ma contamination ! Comment devient-on accro ?</p>
<p><span id="more-86"></span></p>
<p>Joueur occasionnel de FPS (first person shooter, jeu de tir en vue subjective) je n&#8217;aurai jamais pu imaginer il y a 2 ans ce qui allait m&#8217;arriver.</p>
<p>Un jour très innocemment un ami (tu parles d&#8217;un ami) me dit : &laquo;&nbsp;tiens y&#8217;a un jeu qu&#8217;a l&#8217;air sympa qui va bientôt sortir, ça s&#8217;appelle World of Warcraft, c&#8217;est un jeu de rôle&nbsp;&raquo;. Tout de suite j&#8217;ai répondu avec virulence &laquo;&nbsp;bah pwouah, mais ça pue les MMORPG, c&#8217;est d&#8217;la merde&nbsp;&raquo; (oui je sais ça parait bizarre ce sigle dit comme ça, mais en fait ça veut dire quelques chose pour de vrai <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Non mais faut pas déconner quand même, moi j&#8217;suis un joueur de FPS, je n&#8217;allais quand même pas me rabaisser à ça !</p>
<p>Un peu plus tard le même « ami » me dit &laquo;&nbsp;tiens y&#8217;a un bêta test ouvert et gratuit pour World Of Warcraf&nbsp;&raquo;. Il ajoute &laquo;&nbsp;tiens Baboon voilà ton code : xxxx-xxxx-xxx-xxxx-xxxxx&nbsp;&raquo;. Moi « m&#8217;en fou je ne l&#8217;utiliserai pas » !</p>
<p>Quelques jours plus tard, toujours le même ami, &laquo;&nbsp;Hé Baboon, tu joues ce soir, on essaie World Of Warcraft ?&nbsp;&raquo;. Moi &laquo;&nbsp;Vous faites Chiers on pourrait jouer à ET (un FPS gratuit du moment). Bon ok, mais juste pour voir à quoi ça ressemble et jouer avec vous&nbsp;&raquo;.</p>
<p>C&#8217;est LA, à cet instant précis que je situe le début de ma descente en enfer ! A partir de cet instant j&#8217;appelais le jeu WoW, pour &laquo;&nbsp;The World Of Warcraft&nbsp;&raquo;. Le piège s&#8217;était refermé sur moi, j&#8217;étais foutu !</p>
<p>J&#8217;ai commencé mon petit personnage sur cette version béta européenne. J&#8217;ai choisi un personnage très rare, un elf voleur. Ben quoi on a le droit d&#8217;être un noob ! Petit à petit, je découvrais les subtilités du jeu (quêtes, régions, personnages, équipe, métiers).</p>
<p>On serait tenté de penser que WoW est un jeu « comme les autres », hein ?! Un jeu auquel on joue pendant quelques mois voir 1 an puis on passe à un autre, au nouveau jeu… ?! Oui je sais moi aussi je le pensais, avant ! Seulement voilà, celui-ci est fabriqué par Blizzard ! Cette société est passée maître dans l&#8217;art du jeu vidéo (Diablo, Warcraft, Starcraft…). Ce dealer professionnel, bien connu du milieu, est un génie pour la concoction de jeu d&#8217;une alchimie particulièrement addictive. Blizzard ce sont des joueurs qui fabriquent des jeux pour des joueurs, tout est dit.</p>
<p>Avant ce jeu, je ne savais même pas ce que cela voulait dire addictif ! Je n&#8217;avais aucun vice, j&#8217;étais pur… &#8216;fin plus que maintenant <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Aujourd&#8217;hui j&#8217;essais de me pencher sur le mot sevrage… Mouais enfin demain j&#8217;essaierai !</p>
<p>Dire que cet avant-goût n&#8217;était que le béta test, à peine de quoi se faire une dose. Il fallait encore attendre pour avoir véritablement le jeu. A partir de cet instant je n&#8217;ai plus été le même, j&#8217;étais devenu dépendant !</p>
<p>A la sortie du jeu, en fait un peu avant, j&#8217;étais devant les portes à attendre l&#8217;ouverture du paradis FNAC. C&#8217;était là que j&#8217;obtiendrai ma dose. Manifestement pas seul, d&#8217;autres étaient également contaminés. Précurseurs, nous formions déjà ce que plus tard les médias appelleront les drogués de WoW. Comme des zombies à l&#8217;ouverture du magasin on se dirigea vers le rayon tant convoité, le graal y reposait : la palette de jeux était là, juste sous le rayon de lumière ! Une quarantaine d&#8217;euros de mémoire.</p>
<p>Une drogue accessible me direz vous ? Que neni m&#8217;sieurs &#8216;dames, à ces 40 € il fallait en plus payer un abonnement mensuel de 13€. Oui, oui, oui, vous avez bien lu, tous les mois faut payer, sinon pas de drogue, &#8216;fin pas de jeu ! Je vous entends déjà d&#8217;ici : &laquo;&nbsp;arg mais c&#8217;est horrible, faut être taré pour payer ça&nbsp;&raquo; !&#8230; Heu oui, c&#8217;est ça. Moi et mes quelques 8 millions d&#8217;amis nous sommes tarés ! Nous jetons tous les mois 13€ dans les poches de Vivendi. Poches qui depuis ont retrouvé leurs boursouflures tant adorées des actionnaires <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Et me voilà aujourd&#8217;hui réduit à arpenter ce monde virtuel en quête de&#8230; Ben je ne sais pas trop en fait. Ce que je sais, c&#8217;est que je m&#8217;y connecte dès que mon emploi du temps me le permet. Aujourd&#8217;hui même lorsque ma copine me fait ses yeux prometteur d&#8217;une soirée sexe mémorable, je lui réponds &laquo;&nbsp;2s je fini une quête&nbsp;&raquo;. Et 4 heures plus tard, à 3h du matin, lorsque je la rejoins elle dort déjà, et heureusement car je suis exténué de tant d&#8217;efforts virtuels. Je n&#8217;ai plus d&#8217;énergie à consacrer à des choses futiles de la vie IRL. Dans ma vrai vie, celle de WoW, je suis un homme respecté et vénéré par nombres de fidèle tel un dieu. Je suis leur lumière, leur raison de vivre ! Hein, quoi ?! Je fuis la réalité ?! N&#8217;importe quoi, c&#8217;est pas moi c&#8217;est la réalité qui me fuit !</p>
<p>Depuis maintenant 2 ans j&#8217;enrichi Blizzard et m&#8217;appauvri d&#8217;autant ! Mais quand est-ce que cela finira !? Je vous aurais bien promis d&#8217;arrêter bientôt, mais ils viennent de sortir une extension au jeu : &laquo;&nbsp;World Of Warcraft : The Burning Crusade&nbsp;&raquo;. Annoncée pour la modique somme de 35 €. Cette extension ajoute du contenu à celui déjà existant dont je n&#8217;ai encore pu voir tous les méandres ! Mais comment vais-je faire ?! Je vais devoir démissionner, quitter ma copine, arrêter de voir ma famille tout ça, tout ça&#8230; Ha tant de projets !</p>
<p>Alors… C&#8217;est bon Doc ? Je vais bien ? Tout ceci vous donne envie de nous rejoindre ? Il reste une place au fond de notre squat, rejoignez nous maintenant : <a hreflang="fr" href="http://teaser.wow-europe.com/index_fr.html">essais gratuit WoW (10 jours)</a>.</p>
<p>Lexique (wikipedia) : <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Version_d'un_logiciel">béta test</a> ; <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Addiction">addictif</a> ; <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Newbie">noob</a> ; <a hreflang="fr" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Mmorpg">mmorpg</a></p>
<p><strong>[éditer pour ajout d'information le 15 avril 2009]</strong></p>
<p>Un petit ajout pédagogique pour les parents en panique <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Avant toutes choses, je tiens à préciser que cet article se veut humoristique, il ne relate aucunement une réalité, c&#8217;est une fiction comique !</p>
<p>Si votre enfant joue à WoW et que vous souhaitez cadrer son temps de jeu je vous recommande très vivement de vous pencher sur l&#8217;outil mis en place par l&#8217;éditeur pour vous aider à cadrer son temps de jeu :<br />
<a href="https://www.wow-europe.com/fr/info/faq/parentalcontrols.html">https://www.wow-europe.com/fr/info/faq/parentalcontrols.html</a></p>
<p>Parents si vous souhaitez vous documenter vous pouvez consulter cet excellente site d&#8217;information :<br />
<a href="http://www.pedagojeux.fr">http://www.pedagojeux.fr</a> (officiel)</p>
<p>Si vous souhaitez comprendre le système de classification des jeux vidéos en europe c&#8217;est par ici que ça se passe :<br />
<a href="http://www.pegi.info/fr">http://www.pegi.info/fr</a> (officiel)</p>
<p>Et enfin je ne saurai que trop vous conseiller l&#8217;écoute de cette émission sur le sujet :<br />
<a href="http://www.gameblog.fr/podcast_99_podcast-n-96-jeux-video-attention-danger">http://www.gameblog.fr/podcast_99_podcast-n-96-jeux-video-attention-danger</a></p>
<p>Si après ça vous pensez encore que le jeu vidéo c&#8217;est le mal il ne vous reste plus que le suicide pour en finir <img src='http://www.bablog.keonox.com/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':-o' class='wp-smiley' />  !</p>

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		<title>[World of Warcraft] Entretien avec Shane Dabiri sur Burning Crusade (12-12-2005)</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2006 12:18:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baboon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Voici l'entretien de Shane Dabiri à propos de l'extention "burning crusade" du jeu Wolrd Of Wacraft prévu pour... Ben on sait pas en fait&#160;! L'interview est vieille mais ont y apprend des choses.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici l&#8217;entretien de Shane Dabiri à propos de l&#8217;extention &laquo;&nbsp;burning crusade&nbsp;&raquo; du jeu Wolrd Of Wacraft prévu pour&#8230; Ben on sait pas en fait&nbsp;! L&#8217;interview est vieille mais ont y apprend des choses.</p>
<p><span id="more-77"></span></p>
<p>Voici un petit extrait&nbsp;:</p>
<p>&#8230;<br />
Pourquoi avez-vous choisi de vous concentrer sur l&#8217;Outland dans cette extension&nbsp;? Qu’en est-il de cette zone et de son environnement en l’état actuel du développement?</p>
<p>Shane Dabiri&nbsp;: L&#8217;Outland nous a paru essentiel pour différentes raisons. Du fait des événements récents décrits dans &laquo;&nbsp;Warcraft III&nbsp;: The Frozen Throne&nbsp;&raquo;, l&#8217;Outland se présentait comme un immense nouveau territoire qui serait familier à une grande partie de nos joueurs. De même, grâce aux aventures du Prince Kael&#8217;thas dans le jeu de stratégie, les Elfes de sang, une des nouvelles races de l&#8217;extension, ont d&#8217;ores et déjà un lien avec l&#8217;Outland. En outre, nous trouvons qu’il est important de maintenir une certaine continuité avec notre trame scénaristique, et en envoyant les joueurs sur l&#8217;Outland, cela nous permet de réintroduire un sinistre personnage du monde de Warcraft, le chasseur de démons Illidan. En plus de tout ceci, l&#8217;Outland nous donne l’opportunité de montrer à quel point l’univers de Warcraft est grand et renferme de nombreuses contrées. Pour les joueurs, la menace principale de cet univers est la Légion ardente, qui jouera naturellement un rôle important dans l&#8217;extension.<br />
&#8230;</p>
<p>Aller ne tardez pas plus. Voici l&#8217;entretien complet go go go :<br />
<a href="http://www.jeuxvideopc.com/articles/471-world-of-warcraft-entretien-avec-shane-dabiri-burning-crusade/" hreflang="fr">www.jeuxvideopc.com</a></p>

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